menu 领域书签 不再风平浪静的2023,游戏将迎来大变化。
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大时代的剧变,在2023体现得尤为明显。


世界再一次回到动荡和不安,全球化裂痕急速扩大,新市场与老市场的对冲正明显发生。


对中国企业而言,四十余年的厚积薄发,在这一年汇成一股大潮——出海加速,并正在深刻改变全球的产业格局。


从跨境电商格局重塑,到物流快递产业升级,再到新能源车争霸海外,以及游戏泛娱重新洗牌,出海不仅给中国的企业带来新的机遇和挑战,也正在改变着一个个行业产业。


2023年,霞光社用224篇深度稿件、9篇产业研究报告,见证了这些变化、机遇以及挑战。


时值一年的新旧交替之际,我们再次对这些内容重新理解,并与从业者回顾这段不平凡的经历,推出霞光社年度盘点观察系列稿件。


本篇,我们聚焦游戏出海。在刚刚过去的2023年底,一系列“地震”级事件,让整个国内游戏行业如履薄冰。在海外,中国的游戏创业者们也正在经历一场新变化。


2023年的游戏行业,似乎被一年前的马化腾预判了。


2022年底,马化腾在腾讯内部员工大会上尖锐指出:


“真的,以后大家不要跟我说什么买量的故事,我已经不信这个了。”


买量,其实就是游戏发行商通过购买流量的方式,为产品进行推广。在很长一段时间内,买量都被发行商视为最重要的增长方式。


即使马化腾放话后,大家还不太相信“买量末日”就此到来。


但紧接下来一年里,疫情宅经济为游戏行业带来的红利消失、欧美日韩成熟市场内卷加剧,字节大规模裁撤游戏业务等新闻,给了2023年游戏行业连续暴击。


“买量成本越来越高,而且不一定有用。我看过一个报告,现在,美国用户对广告的接受程度、欢迎程度越来越低,但以前,美国市场的接受度是最高的。”一位业内人士告诉霞光社。


人们不得不承认,马化腾一语成谶。


事实上,“买量失效”的背后,是全球游戏市场的增长已经见顶,重营销只会造成厂商之间的无尽内卷。比起烧钱,企业更注重对于游戏品质的投入,尽管这条路同样布满荆棘。


北美、日韩成熟市场竞争尤甚,它们通常被称为T1级市场。“现在是你必须要拿出一个被国内或者东南亚市场验证过的爆款,才能去北美,才有一点点的可能。”资深游戏玩家任铭告诉霞光社。


出海游戏公司索洛幻想相关业务负责人也向霞光社表示,“T1市场2023年肯定是更卷了,明显能看到竞争越来越大,大家都在玩法创新、游戏美术上多花钱、多投入。”


红海卷出新高度,但总会有新事物带来新机遇。


首先,是中东、拉美等新兴市场还有增长。据游戏市场调研机构NewZoo数据,得益于互联网基础设施的普及和中产阶级崛起,2023年,中东、非洲和拉丁美洲的游戏玩家增长显著,其中,中东、非洲的玩家数量同比增长了12.3%。新兴市场获客量已是成熟市场的四倍。


其次,AI带来的改变不可忽视,会给游戏带来降本增效等一系列变化。网易集团高级副总裁胡志鹏曾告诉霞光社,“AI大模型走得最靠前的还是游戏,游戏是天然的新技术实验集成平台。”


尽管自2022年起,游戏出海赛道就进入了漫长的内卷周期——增速放缓、获客成本变高、竞争加剧,但2023年,也为周期里的人带来了一些希望。


他们正在等待穿越周期的那一刻。